Chroniques des Ténèbres : les livres

Après presque deux ans d’attente, les quatre suppléments sont enfin arrivés dans ma boîte aux lettres. Et ils tiennent leurs promesses.

Petit tour d’horizon de ce qui vous attend.

Généralités

Comme d’habitude chez Agate, vous avez des livres de très bonne qualité, magnifiquement illustrés, avec des teintes qui correspondent parfaitement à l’univers du jeu.

Les textes contribuent également à vous plonger dans l’ambiance.

Chaque supplément apporte son lot de particularités et de nouvelles règles.

C’est propre, sombre et cela vous permettra de marquer durablement vos chroniques.

 

Jusqu’au sang pour Vampire : le Requiem

Le chapitre « Caprices du sang » vous permettra de découvrir dix nouvelles lignées et leurs particularités.

Dans « Ceux qui sont comme nous », dix PNJ’s ou organisations vous attendent, en tant qu’alliés ou ennemis. À vous de les choisir pour surprendre vos joueurs.

Dans « Ceux qui ne le sont pas », neuf surprises qu’il vaut mieux ne pas rencontrer attendront vos personnages. Non, vraiment, vous ne voulez pas en savoir plus.

En résumé : un supplément plein d’antagonistes dangereux.

 

Fleurs infernales pour Démon : la Damnation

Dans « Les Déchaînés de la Machine », le Corps, l’Esprit et l’Âme sont approfondis afin d’offrir à n’importe quel personnage de nouvelles facettes : aptitudes, couvertures, vie, desseins, ainsi que les relations entre les personnages.

Dans « Pirater la Machine-Dieu », vous trouverez tous les moyens à votre disposition pour détourner la Machine-Dieu à votre profit, mais également les risques inhérents à ces pratiques.

Le troisième chapitre, « Matériaux recyclés », intègre les Encodages, les Exploits et les Capacités des formes démoniaques afin d’optimiser votre personnage.

Enfin, dans « Gadgets », vous en saurez plus sur les gadgets, leur création, leur négoce et leurs variantes.

En résumé : c’est le guide du joueur.

 

Kiths et communautés pour Changelin : les Disparus

« Familier et Étrange » vous propose des règles de création de personnage, mais également des lieux et des époques où il est possible d’atterrir.

Le second chapitre, « Merveilles et Horreurs », traite des pouvoirs : Regalia, Contrats, Dramaturgie et Engagements.

Dans « Kiths », le sujet évoqué est, sans surprise, celui du titre du chapitre. Vous saurez tout, ou presque, sur les êtres qui en sont dépourvus, mais également comment obtenir ou concevoir un kith. Le tout est accompagné de nombreux exemples prêts à l’emploi.

Dans « Qui se ressemble », les cliques sont à l’honneur, mais également les monstres et les mystiques.

En résumé : ce supplément aide à forger l’identité de votre personnage et à redécouvrir les liens qui unissent les changelins.

 

Requiem pour la Reine, pour Vampire : le Requiem et Changelin : les Disparus (exclusivité Ulule)

Un crossover historique à Londres, en 1587, où vous découvrirez l’enfer urbain qu’est la ville au cœur du règne d’Élisabeth Ire. Au programme : contexte historique, situation ésotérique, PNJ et intrigues.

En résumé : de quoi dépayser vos joueurs.

 

Quatre suppléments pour Chroniques des Ténèbres, dont trois sont disponibles chez Studio Agate.


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