Inspi BD :Terence Trolley : le dernier chaînon


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Aux grands maux, les grands remèdes ! A la fin du tome 1, Terence Trolley annonçait vouloir en finir avec la Panaklay.

Celle-ci cherchait à récupérer deux enfants aux pouvoirs paranormaux que l’oncle de Terence lui avait confié juste avant de mourir assassiné.

Afin de contraindre notre héros, la Panaklay vient d’enlever la famille de Greg, son associé.

Dans son combat contre la multinationale, Terence va recevoir l’aide inattendue d’un loup et de son petit maître, mais il va aussi devoir affronter l’arme secrète de la Panaklay, un très jeune cobaye dont le pouvoir quasi-divin risque de bouleverser la face du monde.

 

Sur les chapeaux de roue

Ce tome 2 (et dernier tome) va à 100 à l’heure : beaucoup d’actions, des pouvoirs psy, des actions héroïques, un soupçon de fin du monde et une grande multinationale et ses sbires à affronter.

Il y aurait presque de quoi faire un film d’action.

Le lecteur est embarqué dans cette course contre la montre, et la révélation des dernières pages finie de nous achever. Je n’aurai pas choisi la même fin que les auteurs, c’est le seul reproche que j’aurai à faire à cette BD.

Mais vous pouvez y aller les yeux fermés, vous passerez un excellent moment imaginaire.

 

L’inspi rôliste

Du cyberpunk, un soupçon d’Akira et une trame sur deux albums, vous avez là un scénario clé en main. Très peu d’adaptation seront nécessaire pour le mettre à la sauce de votre jeu préféré.

Tout est bon à prendre, de la profondeur et des actions des différents personnages à l’univers de l’intrigue.

 Terence Trolley est édité chez Drakoo.

 

titre Hack le jeu de rôle est disponible en cliquant sur l'image.